DNF:有装备没伤害,不谈细节,这几点问题你清楚吗?

时间:2024-12-13 09:48:55

DNF发展到如今这个版本,基本上都是唯伤害论的时代,装备好不好、增幅高不高,到最后还是看伤害如何,即使在目前伤害绝对溢出的版本,“伤害论”的现状也并没有改善,对于一些新手玩家和小白玩家来说,有种情况十分常见——有装备却没有伤害,这是为什么?

不谈细节打造问题,对于有装备没伤害的情况,很多时候都是缺少关键打造导致的,下面这几点问题基本上可以涵盖有装备没伤害的绝大部分情况。

问题一:没有年宠及宠物装备。

说实话年宠问题几乎是老生常谈的话题,但对于错过春节礼包的玩家而言,少一个年宠两件宠物装备,对于角色的影响是真的很大。

对于没有年宠的玩家怎么办?目前几次的回归活动游戏内都会赠送给回归玩家以前的宠物乃至宠物附魔,这是获取替代宠物的方式之一,另一种方式就是需要玩家通过成就点兑换心悦宠物,最新更新的心悦宠物对比老版宠物数据提升还是比较明显的,相对年宠的差距又缩小了不少。

而对于宠物装备,错过春节拍卖行的玩家只能通关周常副本——异次元的裂缝来获取,虽然属性对比年套宠物装备还是有一定差距,但终归有大于无。

问题二:装备不附魔、乱附魔

这个问题即使是老玩家也常有出错的,比较典型的例子主要出现在武器、上衣、下装三个部位装备的附魔上面,很多玩家为了面板好看,上衣、下装单纯的附魔纯力量或者智力卡片,伤害比别人低也就见怪不怪了。

至于武器,由于100级史诗装备大部分没有自带属性攻击,很多玩家会在附魔上有所纠结,从提升的角度来说属强附魔肯定大于属性攻击附魔,但如果没有自带属性的武器,又没有晶体契约,那么武器附魔属性攻击也未尝不可,没有属性在百级版本初期闹出了很多换了武器没有伤害的“笑话”。

正常情况下,头肩、腰带、鞋子都是附魔节日宝珠,如果没有节日宝珠用漩涡50力量、智力宝珠过渡也未尝不可,上衣、下装固伤职业选择独立+力量(智力)附魔,百分比职业选择物理(魔法)攻击力+力量(智力)附魔,首饰25属强是目前版本性价比最高的附魔选择。

特殊装备3件套,左槽没有节日宝珠选择三攻70附魔、右槽15属强性价比最高、耳环毕业150四维宝珠,但125卢克光宝珠依旧可以沿用,实在没有75四维几乎是白菜价。

问题三:技能加点和释放顺序问题

排除年宠和基本打造的问题,加点和技能释放顺序问题很大程度上绝对了一个角色能打出多少伤害,简单点说:同样一个角色,在会玩的玩家手中和不会玩的玩家手中伤害用天差地别来形容都不过分。

影响伤害差距的原因就是角色的加点和技能释放顺序,举个比较实际的例子,剑魂刷图不加破极兵刃、红眼不学暴走,TP点乱加,这样能打出伤害那才是怪事。当然这样的例子比较极端,基于目前版本技能点充足、加点可以随意变更的情况,即使再乱加点,角色还是会有一定伤害能力。

此时,角色技能释放顺序对于伤害的影响就比较直观,包括三个小细节:一是高爆发技能能否在输出时吃到宠物技能的加成;二是对于诸如困难洞察那些高移动的怪物,技能会不会打空;三是技能连招是否熟练。

综上三点,任何一点的忽视都能导致有装备没伤害的情况发生,这些问题不关乎细节,但对于角色体验的好坏程度影响十分明显,至于为何不谈细节问题,在没有“龙珠”即将上线“龙袍”、“龙章”的版本,细节一说已是奢求。