无极剑圣——易(下文全简称为“剑圣”),在英雄联盟游戏中的定位是一位AD刺客型英雄,有着超高的机动性和伤害制造能力,凭借Q技能带来的不可被选取效果和伤害,再加上R技能带来的攻速和移速加成,找到恰当的入场时机,可以瞬间秒杀敌方后排脆皮英雄。不过英雄联盟设计师出于平衡的考虑点,剑圣也有着“血少防低”、缺少自保能力等缺点。那么有没有一种可以让剑圣攻防兼备的玩法呢?于是“半肉流”剑圣便横空出世了!

导读:
一、剑圣的优势和劣势分析;
二、剑圣的技能详解;
三、“半肉流”剑圣的符文选择;
四、“半肉流”剑圣的装备选取;
五、“半肉流”剑圣的玩法解析。
一、剑圣的优势和劣势分析
“扬长避短”,方能百战百胜,熟知剑圣英雄的优劣势,可以打出更细节的游戏操作。
剑圣优势:
①机动性强。剑圣Q技能在命中目标时,具有位移效果,且剑圣R技能具有高额的移速加成,可以帮助剑圣快速机动接近敌方后排英雄。
②爆发伤害高。剑圣Q技能在命中目标时具有短暂的不可被选取效果,且剑圣R技能具有超高的攻速加成,E技能还有额外物理伤害加成。作为AD型刺客的剑圣,搭配超高的攻速,普攻伤害特别高。

剑圣劣势:
①血少防低。剑圣有着不错的攻击力成长曲线,还有超高的爆发伤害,所以取而代之牺牲掉的是自身的生命值和坦度。
②自保能力弱。剑圣Q技能虽然具有位移和无敌效果,但有着需要确定目标的限制,再加上自身“血少防低”,很容易在打架时被敌方英雄所集火秒杀。
二、剑圣的技能详解
“知己知彼,百战不殆”,详知剑圣的技能,可以更好了解该英雄独特的英雄机制。

①被动技能:双重打击。剑圣每第四次连续的攻击将进行双重打击,即两下普攻,第二次打击将造成50%总攻击力。
解析:提高伤害。
可以故意卡第四下普攻,Q上去接普攻打出更高的伤害。

②Q技能:阿尔法突袭。剑圣对最多四个目标各造成物理伤害,同时不断进入不可被选取的状态。此外,每次普攻都会减少Q技能的1秒冷却时间。
解析:1.位移并有短暂的不可被选取状态;
2.普攻减少Q技能冷却时间。
剑圣Q技能既可以突进,又可以躲避伤害,十分灵活。

③W技能:冥想。剑圣在4秒的持续时间里每秒都会恢复生命值,生命值越低,治疗效果越高。在持续恢复生命值的时间里,剑圣所受伤害会降低。
解析:1.恢复生命值;
2.减少承伤。
剑圣W技能是个防御性技能,可以增强减少的续航能力和抗打击能力。

④E技能:无极剑道。普攻造成基础伤害,外加35%额外攻击力,持续5秒。
解析:提高伤害。
剑圣在对拼和刷野时,可以使用E技能来提高伤害量。

⑤R技能:高原血统。被动,在获得击杀或者助攻的同时,会使自身普通技能的冷却时间减少70%。主动,攻速和移速提升,并且免疫所有减速效果,持续7秒。在激活时,击杀或者助攻都会使R技能的持续时间延长7秒。
解析:1.减少基础技能冷却时间;
2.提高攻速和移速,并免疫所有减速效果。
剑圣的R技能可以给予自身高额的攻速和移速,并且参与敌方英雄的击杀还可以减少基础技能的冷却时间,打出更多的Q、W和E技能。

三、“半肉流”剑圣的符文选择
常规剑圣的符文多选择的是“征服者”,可以获得攻击力和持续恢复生命值的效果,适合持久作战,但本文所讲的是“半肉流”剑圣,需要补充一些攻速,所以选择的是“丛刃”符文,可以快速普攻打爆发性伤害,并且更快速的刷新Q技能,来打出更多的位移和不可选取状态。

A.剑圣常规“征服者”符文

“征服者”:普攻或伤害型技能命中敌人英雄时,获得2层“征服者”效果,至多12层,持续6秒。每层“征服者”效果提供1.7-4.2攻击力,即满层“征服者”可以提供20.4-50.4攻击力。“征服者”层数满层时,对敌方英雄造成的15%伤害会转化为对自身的治疗效果。
解析:1.提高攻击力;
2.恢复生命值。
剑圣作为AD型刺客,主要通过普攻来打伤害,很容易打出满层“征服者”效果,获得攻击力和持久作战能力。

B.剑圣“丛刃”符文

“丛刃”:攻击到敌方英雄时,会获得110%攻速加成给接下来的至多三次攻击。冷却时间8秒,但需脱离跟敌方英雄的战斗,在触发“丛刃”符文时,允许暂时溢出2.5的攻速上限。
解析:提高攻速。
剑圣Q技能施法距离较远,很容易触发“丛刃”符文,搭配E技能的提高伤害,可以快速打出爆发性伤害,并且每次普攻还可以减少1秒Q技能的冷却时间。

C.剑圣“丛刃”符文和“征服者”符文的强度对比
一般来说,上单剑圣会选择“征服者”来提高自己的持久作战能力,而本文所讲的“半肉流”剑圣,主打攻防兼备,牺牲掉部分攻速和伤害来弥补自己的坦度,所以很需要提高攻速的符文,这里建议“丛刃”,增加“半肉流”剑圣的爆发性伤害。从这个角度来说,“丛刃”符文强度大于“征服者”。

四、“半肉流”剑圣的装备选取
常规出装的剑圣,主要选择的装备(三件套)是“破败王者之刃”、“鬼索的狂暴之刃”和“幻影之舞”,主打输出,但坦度很低。而“半肉流”剑圣,选择的装备(三件套)是“破败王者之刃”、“兰顿之兆”和“振奋盔甲”,攻防兼备,再有了一定的输出能力下,坦度也不低,十分抗揍。

A.常规剑圣出装(三件套)
“破败王者之刃”、“鬼索的狂暴之刃”和“幻影之舞”

①“破败王者之刃”:加40攻击力、25%攻速和12%生命偷取。
唯一被动:普攻造成相当于目标12%当前生命值的额外物理伤害。
唯一主动:造成100魔法伤害的同时,会偷取目标25%的移速,持续3秒(冷却时间90秒)。
解析:1.提高物理输出能力;
2.增强机动性。
“破败王者之刃”搭配“丛刃”符文,可以快速打出三下普攻,对敌方英雄造成很高的物理输出,且还可以偷取目标移速,让其很难逃跑。

②“鬼索的狂暴之刃”:加25攻击力、25法强和25%攻速。
被动:普攻在命中时附加15魔法伤害。
唯一被动-最后的轻语:获得15%护甲穿透。
唯一被动-溶解:获得15%法术穿透。
唯一被动:皮工提高加8%攻速,持续5秒,至多可叠加8层(即40%攻速)。在满层时,提供“鬼索之怒”。
鬼索之怒:每三次普攻会触发两次攻击特效。在层数达到一半时,近战英雄的下次普攻将完全叠满“狂怒之刃”。
解析:1.强化AD和AP输出;
2.提供高额攻速。
剑圣开大招,可以提高攻速和移速,很容易将“鬼索的狂暴之刃”叠满,打出爆发性的AD和AP输出。

③“幻影之舞”:加30攻速、25%暴击几率和7%移速。
唯一被动-幽魂华尔兹:普攻敌方一位英雄后,会获得“鬼魂化”状态和7%移速,持续2秒。
唯一被动-救主灵刃:当受到即将使自身的生命值降至30%以下的伤害时,获得一个可吸收最多240-600伤害的护盾。
解析:1.提高攻速、移速和暴击几率;
2.护盾。
“幻影之舞”进一步提高剑圣的攻速和移速,并且“救主灵刃”还可以为减少提供一层护盾,提高了剑圣的自保能力。

B.“半肉流”剑圣出装(三件套)
“破败王者之刃”、“兰顿之兆”和“振奋盔甲”

①“破败王者之刃”:上面常规剑圣出装部分已讲。
②“兰顿之兆”:加400生命值和70护甲。
唯一被动:减20%来自普攻的暴击伤害。
唯一被动-寒铁:被普攻命中时,减少攻击者15%攻速,持续1秒。
唯一主动:减缓周围敌人55%移速,持续2秒(冷却时间60秒)。
解析:1.提高生命值和护甲;
2.减少暴击承伤;
3.减少敌方攻速和移速。
“半肉流”剑圣如果对线的是AD英雄,则第二个大装备就选择“兰顿之兆”,可以为剑圣提高高额的生命值和护甲,还自带减少暴击承伤、减敌方英雄的攻速和移速,可以弥补剑圣作为近战英雄的“手短腿短”缺点。

③“振奋盔甲”:加450生命值、55魔抗、100%基础生命回复和10%冷却缩减。
唯一被动:所受的全部治疗效果提高30%。
解析:1.提高生命值魔抗;
2.所受治疗效率提高。
“半肉流”剑圣首选装备具有吸血效果,且W技能可以恢复生命值,这都可以很大程度上利用“振奋盔甲”的被动。

C.剑圣“半肉流”出装和常规出装的强度对比
常规出装状态下的剑圣,虽然伤害制造能力很强,但没有任何坦度和生命值加成的他,很容易在打团时被敌方所集火秒杀,从而很难打出任何伤害。相反,“半肉流”剑圣攻防兼备,在考虑到伤害制造能力的同时(主要靠“破败王者之刃”和“丛刃”符文,再加上E技能和大招打伤害),还可以兼顾坦度和生命值,“兰顿之兆”和“振奋盔甲”可以为“半肉流”剑圣提供不错的坦度,从而不特别怕被敌方所集火秒杀。从这个角度来说,“半肉流”出装的剑圣的强度大于常规出装的剑圣。

五、“半肉流”剑圣的玩法解析
“半肉流”剑圣不像常规剑圣般十分看重进场时机,但确实需要前排的队友第一时间进场吸收伤害,随后再开大招进场收割。“半肉流”剑圣凭借大招快速机动,贴近敌方后排阵地,在触发“丛刃”符文后,凭借“破败王者之刃”和E技能的加持打出爆炸性的普攻伤害,再刷新基础技能,继续追击敌人。

①前期对线:前期上单剑圣多兰剑出门,灵活运用被动的第四下普攻可以多打出的伤害来消耗敌方英雄,再搭配“丛刃”符文和E技能的普攻加持,多找敌方英雄换血,要知道,剑圣还有W技能可以提高续航能力。如果敌方上单英雄残血还敢赖线,可以果断Q技能起手贴脸打伤害,再加上“点燃”,斩杀线很高。

②前中期支援:上单剑圣在多次消耗到敌方上单英雄后,掌握了推线权,可以快速推线来支援队友打野或中单,将个人优势扩大到团队优势。

③中后期打团:不同于常规剑圣,到了游戏中后期,“半肉流”剑圣出装已然成型,可以待前排队友先进场后,就紧随其后进场,快速机动找到敌方后排阵地,击杀敌方脆皮英雄。

写在最后:
常规出装的剑圣更偏向于刺客,输出很高,但坦度很低,很需要前排队友先进场吸收伤害,对进场切入时机的把握很慎重。而“半肉流“剑圣却不是很考验需要切入的时机,可以跟着前排队友一起突进敌方后排阵地,优先击杀敌方后排英雄。相信看完本篇“半肉流”剑圣攻略的读者,都会了解到常规剑圣和“半肉流”剑圣的优缺点,然后内心都会有“一杆秤”。